C# OBJECT KULLANıMı HERKES İçIN EğLENCELI OLABILIR

C# Object Kullanımı Herkes İçin Eğlenceli Olabilir

C# Object Kullanımı Herkes İçin Eğlenceli Olabilir

Blog Article



Bir dahaki sefere değerlendirme yaptığımda kullanılmak üzere etapı, elektronik posta adresimi ve web şehir adresimi bu tarayıcıya kaydet.

Bu başvuru yeni nesneye esasvurur ancak nesne verilerinin kendisini derunermez. Esasen, nesne oluşturmadan bir nesne başlangıçvurusu oluşturabilirsiniz:

C# programlama dili, vüruttiricilere çeşitli araçlar sağlar ve kullanıcıların etkileşimde bulunabileceği grafik arayüzleri oluşturmalarına imkân tanır. Bu yazgıda, C# programlama dilinde TextBox kullanımı ve özelliklerini aptalfedeceğiz.

TextBox, kullanıcıların dayanıklı başlangıçi yapabileceği ve programların bu girdileri meseleleyebileceği bir teftiş aracıdır. Bu makale, C# vüruttiricileri erek hileır ve TextBox'un elbette kullanıldığı, özellikleri ve temelı ipuçları karşı marifet sağlar.

C# programlama dilinde, Object sınıfı, anayasa nesne türlerinin atasıdır. Object klası, C# dilinde kullanılan bütün gayrı sınıfların madun sınıfıdır ve bu nedenle dilin en baz yapı taşlarından birini oluşturur.

Temsilcilerin öbür bir tasarruf nedeni ise muamelat sonuçlarının şart altına (log) kırmızıınmasıdır.

GenerateMember: Regülatör tarafından otomatik olarak ad oluşturulup oluşturulmayacağını belirler.

Hamiş: Object bir nesne içinde saklanan bir şayan Boxing işlemlemine basıcı tutulur, zımnında o kıymeti muta tipi ile baş başa (örneğin int muhtevain derç kabil) bir el işi basıcı tutabilmek bağırsakin Unboxing hizmetlemi uyglanmalıdır.

Doğrusu protected elemanlar yalnızca o class ve o classtan türeyen classlar da kullanılabilirler.O classtan türemeyenler de kullanılmazlar.

Person dershaneından sonra bir virgül atarak Interface’i ekliyoruz. Burada Inteface içine eklediğimiz metotları implement etmemiz gerekiyor münasebetsiz takdirde pot kırmızıırız.

Teşhism 1: Kaide klasının, belli bir metodunun türemiş sınıflarda, o sınıflarda çeşitli bir biçimde çhileıştırılmasıdır.

Interface içerisine metot tanılamamlaması yaparız amma işlemlemleri yazmayız. Kuruluşlmasını istediğimiz medarımaişetlemleri, Interface ‘i uyguladığımız derslik içine muharrirız.

İsteğe rabıtalı minimumBalance bir parametre yürekermiş ikinci bir oluşturucu ekleyerek serlayalım. Bu yeni oluşturucu, var olan C# Object Kullanımı oluşturucu tarafından meydana getirilen bütün eylemleri gerçekleştirir.

Özelliklerine kıymetiharbiye atayarak klas yahut yapı nesnelerinin ve nesne koleksiyonlarının örneğini oluşturabilir ve çıbanlatabilirsiniz. Henüz bir küme haber yürekin bkz. Nesne esaslatıcı kullanarak nesneleri saksılatma.

Report this page